于阿姆斯特丹RAI展館舉行的ISE 2020,再度將DTS:X Pro帶入到公眾面前。與Xperi(DTS母公司)有著長久合作關系的Trinnov Audio,宣布聯(lián)手Procella Audio、kaleidescape共同搭建15.3.10聲道的DTS:X Pro專屬展廳,演示這一迄今為止家庭影院領域聲道數(shù)最多的沉浸式環(huán)繞聲格式。
回溯環(huán)繞聲技術的發(fā)展,大致可以分成3個階段:
1. Dolby Pro Logic模擬環(huán)繞聲,通過增加后方環(huán)繞音效和強化前方人物對白,第一次在家庭環(huán)境中實現(xiàn)了具有包圍感的音效;
2.DVD興起后出現(xiàn)的Dolby Digital和DTS數(shù)字環(huán)繞聲,帶來真正意義上分離式的多聲道音效,也是杜比實驗室(Dolby Laboratories)和DTS正式角逐的開端;
3.以“物件為導向”的沉浸式環(huán)繞聲,即Dolby Atmos和DTS:X的時代,除了追求更多的聲道數(shù)(從5.1聲道升級到7.1.4聲道)來營造豐富的環(huán)繞音效,物件導向也起到了促進聲像定位的作用。
Dolby Atmos源于商業(yè)電影院中的Dolby Cinema,杜比實驗室將其成熟的商用技術移植到了家庭中來。憑借在此領域中的先導地位,Dolby Atmos亦決定了沉浸式環(huán)繞聲的某些基礎規(guī)格,比如7.1.4聲道。隨后DTS:X跟進,亦選擇7.1.4聲道為它的“標準格式”。
不過作為“后來者”的DTS也是個“狠角色”。早在Dolby Digital和DTS分庭抗禮的年代,它就以高于Dolby Digital傳輸碼流的方式,獲得更為豐富和細膩的環(huán)繞音效,因此坊間一直有“DTS音效更好”的說法。
Trinnov Audio 15.3.10聲道演示的音箱擺位圖
伴隨DTS:X的面世,它表現(xiàn)出了更大的“野心”,那就是DTS:X Pro。有消息稱,早于2015年DTS:X發(fā)布時,這個30.2聲道、5層架構(gòu)的新規(guī)格就初步成型,只是留待未來技術的成熟和現(xiàn)實應用的出現(xiàn)。
2019年CES上,DTS和Trinnov Audio合作,首度進行了DTS:X Pro的演示。作為高端AV前級/放大器品牌,Trinnov Audio早于2014年就推出過最多可支持32聲道的AV前級,通過固件升級后,它成為迄今唯一支持DTS:X Pro的家用AV前級。
那以后,Trinnov Audio和Procella Audio、Triad等音箱品牌合作,分別于香港(HKAVPE)、丹佛(CEDIA展)以及臺灣(臺北國際音響暨藝術大展)等地舉行了DTS:X Pro的演示活動,直至本月在ISE上的再度出演。
2019年6月,米樂影音舉辦的13.2.9聲道DTS:X Pro演示
如何在家庭中重現(xiàn)電影院音效,是家庭影院環(huán)繞聲技術不斷演進的方向。增加聲道數(shù)+物件導向,一直被認為是個有效的方式。
現(xiàn)實生活中,聲音無處不在,它們從不同方向、不同高度呈現(xiàn)。商業(yè)影院和家庭影院重現(xiàn)時,只能通過包圍在聆聽者四周的音箱(聲道)來還原。為什么商業(yè)影院給人的效果會好于家庭影院:它的空間大,能營造出更寬廣的音場;它的音箱數(shù)量多,可以提供更為綿密的聲音來源。某種意義上,家庭影院要獲得接近的效果,唯有增加聲道數(shù)量。當然,增加聲道數(shù)有兩個限制:一是家庭環(huán)境不允許、預算不答應,二是音箱(聲道)必須要有合理的投放位置。
DTS:X Pro的應用,要滿足幾個條件:這是專為高階用戶開發(fā)的模式,適用的,是較為大型的空間,同時需要配置更為高端的系統(tǒng)以及更多的聲道數(shù)(后級放大器+音箱)。從這個角度來說,DTS:X Pro確實是“有錢人的游戲”。
當然,這不妨礙我們?nèi)チ私釪TS:X Pro,甚至在有機會的時候去欣賞它。
先來回顧DTS:X的聲道布局。
DTS:X 7.1.4聲道布局
DTS:X被視為11.1聲道(即7.1.4,中間的“.1”為超低音聲道),即7個(底層)主聲道(Bed channels)和4個(高層)天空聲道(Height channels)。它和Dolby Atmos一樣,都是這樣的雙層結(jié)構(gòu)。
再來看DTS:X Pro的聲道布局,它擁有多達30.2聲道(“.2”同樣是指超低音聲道)。
※ 這份Trinnov Audio提供的聲道布局圖有處筆誤,應為“17(14+3)×Bed channels”。Bed channels包括Beds(底層)的14個聲道和Bottom(最底層)的3個聲道。
DTS:X Pro聲道布局
17個Bed channels(14+3)如何來識別?注意上圖中黑底標注的聲道。這其中包括屬于Bottom(最底層)的L、C、R(即左、中、右主聲道),以及另外14個聲道(Beds)。
12個白底標注的聲道,為Height(高層)channels和Top(頂層)channels。
居中是Oh層,它又被稱為“Voice of God(上帝之聲)”。我們熟悉的Dolby Atmos和DTS:X里都不存在所謂“Oh層”,但另一種沉浸式環(huán)繞聲格式Auro 3D卻有類似的設置。
現(xiàn)在,我們逐一解析DTS:X Pro的各個聲道。由于它是5層架構(gòu)的,因此敘述中還必須把架構(gòu)的概念引入其中。
Bed channels里,基礎聲道即是L、C、R(它們位于整個空間的最底層/Bottom,可以視作落地式主音箱)和Ls、Rs。通俗點說,就是左、中、右、左環(huán)繞和右環(huán)繞。與早年7.1聲道時的Dolby Digital EX和DTS-ES不同,這里沒有“后環(huán)繞”的說法,即沒有Lsb和Rsb(sb是Surround Back的縮寫)。
但是圍繞L、C、R分別增加了Lc和Rc 2個居中補償聲道,用以優(yōu)化大空間時的前方音場。針對正面較寬的視聽環(huán)境,于聆聽者正前方呈現(xiàn)(這又和NHK 8K電視中22.2聲道的布局類似)。在外圍,則有2個增寬聲道,即Lw、Rw(注意看聲道的示意圖)。再接著,于Lw和L之間以及Rw和R之間,各有1個增寬聲道與主聲道之間的增補聲道,同樣在中置聲道(C)的上方,也有一個Cb聲道。你是不是覺得這些聲道過于重疊了?并沒有!因為DTS:X Pro有5層架構(gòu),L、C、R是最底層的,其它音箱都在其上方設置,即Cb的位置,其實是在C和Height(高層)中間。
再看后方,在Ls和增寬聲道Lw之間,有個Lss。同樣,在Rs和增寬聲道Rw之間也有個Rss。至于原來后環(huán)繞的位置,現(xiàn)在由Lsr、Cs、Rsr 3個聲道取代。毫無疑問,從聲音密度上來說,相比Dolby Digital EX和DTS-ES的7聲道,聲道數(shù)激增,且又有高度上的錯位,音效肯定是既豐富又綿密的。
注意這句話:“12×Height & Top channels in two layers”,現(xiàn)在我們要開始關注Height(高層)和Top(頂層)的12個聲道了。從高度上來說,Bottom的L、C、R和2個超低音聲道是最底層的,之后是Beds,然后就是8聲道的Height(高層)和4聲道的Top(頂層)。
Height(高層)8個聲道中,Lh、Ch、Rh、Lhs和Rhs就是Lb、Cb、Rb、Lss和Rss的向上延伸,Lhr、Chr和Rhr同樣是Beds層環(huán)繞聲的向上延伸。再往上的Top(頂層),既是天空聲道,又是Height(高層)的延伸。
為什么要這樣做?以往的環(huán)繞音效是平面的,即只要和耳朵高度齊平,在這一平面呈現(xiàn)360度的包圍感(即水平向)。但是沉浸式環(huán)繞聲,就要求有垂直向的包圍感。如果再算上Oh層,DTS:X Pro的5層架構(gòu),就能為你呈現(xiàn)出近似“自四面八方而來”的沉浸式效果。
Trinnov Audio就音箱擺位給予的3D模擬圖
去年影音中國在介紹NHK BS8K時,曾提到過NHK的22.2聲道和Auro 3D,那么我們來看下DTS:X Pro與這兩者的區(qū)別。
誠如前面所述,Dolby Atmos和DTS:X都有天空聲道,但它們呈現(xiàn)的,仍然是兩層架構(gòu)。
Auro 3D的13.1聲道,因為有個Top聲道,因此被視為3層架構(gòu)。
Auro 3D,7.1Surround的底層(基礎層)之外,還有Height層和Top層
逐一分解,Auro 3D的Surround層(藍色)覆蓋了聆聽者耳朵±15°的區(qū)域,Height(高層)則負責15°~75°的區(qū)域,Top(頂層)“上帝之聲”承擔起75°~90°的區(qū)域。DTS:X Pro與此不同的地方在于,它用Height(高層)+ Top(頂層)來實現(xiàn)Auro 3D的Height(高層),因此不僅層級劃分更多,聲道數(shù)量的增加,也令環(huán)繞效果會變得更加細密。
Auro 3D不同層級對應的覆蓋區(qū)域
再來對比DTS:X Pro與NHK 22.2聲道。
左為DTS:X Pro,右為NHK 22.2聲道
NHK 22.2聲道中下層的3個聲道,便對應了DTS:X Pro Bottom(最底層)的L、C、R。“.2”的超低音聲道也對應LFE1和LFE2。中層(藍色)前方5個聲道和高層前方左、中、右3個聲道與DTS:X Pro亦是一一對應。相比之下,DTS:X Pro只是增加了Beds層位于兩側(cè)和后環(huán)繞的9個聲道以及Height(高層)的5個聲道。3層架構(gòu)的NHK 22.2聲道,其上層9個聲道是3、3、3平均劃分的,但沒有Oh的“上帝之聲”。
DTS提供的資料中,提到了DTS:X Pro的特征(優(yōu)勢),它包括immersive(沉浸式)、backward compatible(向后兼容)和flexible(靈活性)。
DTS:X Pro的三大優(yōu)勢
Immersive的沉浸式體驗,聚焦于它能將聲音精準定位到實際發(fā)生的位置。相較于 DTS:X,新規(guī)格增加了聲道布局,提供前所未有、生動和逼真的多維音頻體驗。
同時DTS:X Pro向后兼容所有DTS核心的比特流,包括用它來解碼經(jīng)典的DTS-HD Master Audio聲軌,同樣會是獲得出色體驗的最佳方式。原廠建議用戶使用DTS:X Pro,來將自己喜愛/熟悉的Blu-ray、DVD或數(shù)字電影的播放效果提升到新的高度。
flexible(靈活性)也是DTS:X Pro特意強調(diào)的。它宣傳能適用于任何對稱式音箱布局,支持 7.1.6、9.2.8、10.2.9.3等。
說到靈活性,DTS表示,它最多可以連接32個音箱(30.2聲道),內(nèi)嵌的DTS NEURAL:X技術可以為立體聲、5.1、7.1和11.1聲道的源內(nèi)容呈現(xiàn)沉浸式的環(huán)繞聲音效。它能適應各種主流的音箱布局,用戶無需更改原有的音箱擺位/設置,令使用起來變得輕松方便。
7.1.7、10.2.9.3和14.2.13.3,DTS推薦了多種組合方式
回頭來看ISE 2020上,Trinnov Audio采用的就是15.3.10聲道配置。Bottom(最底層)為3.3聲道,Beds層為12聲道(3×4),Height(高層)+ Top(頂層)為9聲道(3+2+2+2),Oh層×1。至于前幾場演示,也都稍有出入,因此不難看出DTS:X Pro會因應不同環(huán)境,做出靈活的配置。
超過1000名觀眾,參與了ISE 2020上的DTS:X Pro演示
15.3.10聲道演示
此外,作為IMAX Enhanced規(guī)格的制定者之一,DTS表示,DTS:X Pro可以完全兼容IMAX Enhanced,以獲得更為身臨其境的音效體驗。
DTS:X Pro終究是個小眾的選擇。音箱數(shù)量的劇增,需要有大空間來“容納”,需要有昂貴的器材來支撐。事實上,到目前為止,也僅有Trinnov Audio的旗艦前級Altitude32可以真正支持到32聲道解碼處理。不僅如此,片源也是個問題。目前的演示,依然是建構(gòu)在原有DTS:X聲軌的基礎上。
不過這一切都不能阻擋影音愛好者對高規(guī)格、無限接近商業(yè)影院音效/視效的追求。這個行業(yè)里,確實需要這種對高級影音格式孜孜不倦予以求索的技術支持者和制造商。畢竟,許多曾經(jīng)的夢想,今天人類不都一一實現(xiàn)了嗎?
※ 本文來:影音中國